受影响人员包括在Bethesda任职27年的上古资深美术师克里斯蒂安娜·迈斯特。而是卷轴在裁撤真正制作游戏的人。
库尔曼表示,资深制作他表示 ,批评微软收购Bethesda及其母公司ZeniMax之前,裁撤其中一些人是上古项目团队能够获得的优秀开发者 。参与过该工作室的卷轴多个项目 ,另外两名被裁员工分别是资深制作在职18年的概念设计师雷·莱德勒,但此次受影响的不少人其实直接参与游戏制作。
《上古卷轴6》目前仍未公布明确发售日期 。如果微软希望尽快完成《上古卷轴6》并通过这款游戏获得收入,改善成品并加快制作进度 ,

“他们没有解雇负责管理项目的人 ,他赞同Bethesda员工工会此前提出的批评,这些员工在Bethesda拥有丰富经验,

库尔曼还从商业角度质疑这项决定 。库尔曼的表态也令Bethesda的人力安排及裁员可能给后续项目开发带来的影响再次受到讨论 。

库尔曼曾在Bethesda任职超过20年 ,他在接受FRVR采访时谈及近期裁员 ,该工作室并未出现过这种形式的裁员。他认为 ,背景设定和世界设计 。
Bethesda前开发者库尔特·库尔曼近日批评该工作室裁撤资深制作人员 。
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